لعبة جماعية

معركة السفن

أخفِ أسطولك. واعثر على أسطولهم.

معارك بحرية للغرفة كلها: كل أسطول مخفي في هاتف صاحبه، والطلقات تسقط على التلفاز. تبارز في الكلاسيكية واحد ضد واحد، أو صوّت مع طاقمك في معركة الفرق، أو انجُ في معركة البقاء.

اللاعبون
من 2 إلى 20 لاعبًا
اللغة
العربية أو الإنجليزية: يختار المضيف
الأجهزة
تلفاز أو حاسوب محمول، مع الهواتف

طريقة اللعب

  1. اختر النمط

    يختار المضيف الكلاسيكية واحد ضد واحد، أو معركة الفرق (من 4 إلى 12 لاعبًا)، أو معركة البقاء (من 3 إلى 8)، ولغة الغرفة، واللوحة (8×8 أو 10×10)، وقواعد اختيارية: الرشقة، وأصِب مجددًا، وبلا تلامس.

  2. انضمام الجميع

    يمسح اللاعبون رمز QR أو يكتبون رمز الغرفة، ثم يختارون اسمًا مستعارًا وصورة رمزية. في الكلاسيكية ارفع يدك لتنافس؛ وفي معركة الفرق اختر الأحمر أو الأزرق.

  3. أخفِ أسطولك

    ضع سفنك على هاتفك (أو اضغط «عشوائي») خلال 60 ثانية. لا يراها أحد غيرك أبدًا: لا التلفاز ولا المضيف.

  4. أطلق طلقاتك

    الكلاسيكية: بالتناوب، 15 ثانية لكل طلقة. معركة الفرق: يصوّت الجميع خلال 25 ثانية؛ ومع الرشقة (مفعّلة افتراضيًا) يصوّت الفريق لخانات بعدد سفنه الطافية، وتُطلق الخانات الأكثر أصواتًا معًا. معركة البقاء: يطلق كل قائد ثلاث طلقات معًا (أربعًا مع 6 إلى 8 لاعبين)، 20 ثانية لكل جولة بعد أن يعرض التلفاز الجولة السابقة.

  5. أغرِقها كلها

    أغرِق كل سفن العدو لتفوز. في معركة البقاء يفوز آخر أسطول طافٍ؛ وبعد 12 جولة، أو إن غرقت الأساطيل الأخيرة معًا، تحسم النقاط.

القواعد

  • السفن خطوط مستقيمة، أفقية أو عمودية، ولا تتداخل أبدًا. ونتيجة الطلقة: في الماء، أو إصابة، أو غرق.
  • عندما ينتهي الوقت، يطلق الخادم طلقة صحيحة عشوائية. ثلاثة أدوار فائتة تُظهر شارة «غائب»؛ وخمسة تُنهي لعبتك.
  • الرشقة: طلقات في كل دور بعدد السفن الطافية. أصِب مجددًا: الإصابة تمنح طلقة أخرى، ثلاث على الأكثر في الدور.
  • أصوات الفرق علنية على التلفاز: الجدال جزء من المتعة. والتعادل يحسمه نرد الخادم.
  • معركة البقاء: +1 لكل طلقة تصيب، و+3 لكل سفينة تساعد على إغراقها، و+1 لكل جولة تنجو فيها. إصابة سفينتك لا تمنح نقاطًا.

ما الذي تحتاجه

  • شاشة يراها الجميع: تلفاز أو جهاز عرض أو حاسوب محمول.
  • هاتف فيه متصفح إنترنت لكل لاعب.
  • أصدقاء في الغرفة نفسها، مستعدون للصراخ على التلفاز.

أسئلة

هل يستطيع أحد رؤية سفني؟

لا. الخادم وحده يعرف أماكن الأساطيل. يعرض التلفاز وشاشة المضيف الطلقات والإصابات والسفن الغارقة، ولا يعرضان سفينة مخفية أبدًا.

كم شخصًا يمكنه اللعب؟

الكلاسيكية: متنافسان وحتى 18 مشاهدًا. معركة الفرق: من 4 إلى 12 لاعبًا. معركة البقاء: من 3 إلى 8 أساطيل؛ ويمكن لغيرهم الانضمام والمشاهدة.

ماذا لو انطفأ هاتف أحدهم؟

يُحفظ مكانه. إن انتهى دوره، يطلق الخادم عنه؛ والهاتف الذي يعود يستعيد أسطوله.

ألعاب أخرى

العب عدة ألعاب بانضمام واحد

افتح حفلة على التلفاز، ودع الجميع ينضمون مرة واحدة، ثم العبوا لعبة بعد لعبة: اللاعبون أنفسهم، ولا مسح جديد بين الألعاب.

  • بطولة إكس أو
  • لعبة المربعات
  • معركة السفن
  • اسم حيوان نبات جماد بلاد
  • سباق المعلومات السريع

كل لعبة تمنح نقاطًا: ويُتوَّج بطل الحفلة الكبرى في نهاية السهرة.

من 2 إلى 20 لاعبًا · انضمام مرة واحدة · العربية أو الإنجليزية