سباق المعلومات السريع
العقل الأسرع يفوز.
- من 2 إلى 20 لاعبًا
- العربية أو الإنجليزية: يختار كل لاعب
لعبة جماعية
ثلاثة في صف. فوزان للتأهل. بطل واحد.
بطولة إقصائية في إكس أو من 2 إلى 8 أصدقاء: مباراة واحدة في كل مرة على التلفاز، وكل حركة من الهاتف. فُز بلوحتين لتتأهل، حتى يبقى بطل واحد.
يختار المضيف لغة الغرفة واللوحة (الكلاسيكية 3×3، أو 5×5 بأربعة في صف، أو الكبرى) ومؤقتًا للحركة: 15 أو 30 أو 60 ثانية، أو بدون.
يمسح اللاعبون رمز QR أو يكتبون رمز الغرفة، ثم يختارون اسمًا مستعارًا وصورة رمزية. من ينضم لاحقًا يشاهد ويلعب البطولة التالية.
يوزّع الخادم الجميع عشوائيًا في جدول إقصائي. إن لم يكتمل الجدول، يتأهل بعض اللاعبين مباشرة إلى الدور التالي دون لعب.
كل مباراة من ثلاث لوحات: أول من يفوز بلوحتين يتأهل. يبدأ X دائمًا، ويتناوب اللاعبان على اللعب بـX. التعادل لا يُحتسب: تُلعب لوحة أخرى.
يلتقي الفائزون في الدور التالي حتى يبقى بطل واحد. يعرض التلفاز الجدول وكل لوحة وخطوط الفوز.
من 2 إلى 8 لاعبين في البطولة الواحدة؛ ويمكن لغيرهم الانضمام والمشاهدة، ثم اللعب في البطولة التالية.
تسع لوحات صغيرة داخل لوحة كبيرة. مكان حركتك يحدد أين يجب أن يلعب خصمك بعدها: فُز بثلاث لوحات صغيرة في صف.
التعادل لا يُحتسب. تستمر المباراة لوحةً بعد لوحة حتى يفوز أحدهما بلوحتين.
افتح حفلة على التلفاز، ودع الجميع ينضمون مرة واحدة، ثم العبوا لعبة بعد لعبة: اللاعبون أنفسهم، ولا مسح جديد بين الألعاب.
كل لعبة تمنح نقاطًا: ويُتوَّج بطل الحفلة الكبرى في نهاية السهرة.
من 2 إلى 20 لاعبًا · انضمام مرة واحدة · العربية أو الإنجليزية
العقل الأسرع يفوز.
حرف واحد. كل الفئات. الأسرع يفوز.
ارسم خطًا. أغلق مربعًا. استولِ على اللوحة.
أخفِ أسطولك. واعثر على أسطولهم.